Une sélection colorée de décors Arpa incite les visiteurs à interagir avec l’exposition au Palazzo del Fumetto International Museum of Comic Art.
Palazzo del Fumetto situé à Pordenone (Italie du Nord) est l’un des rares musées européens entièrement dédiés à la bande dessinée. Bien qu’elle soit considérée comme le dixième art, la bande dessinée est souvent assimilée à un simple passe-temps. Son histoire est pourtant millénaire : pensez aux peintures de la grotte de Lascaux (datant de plus de 17 500 ans), parfait exemple d’une gigantesque bande dessinée primitive.
Pour raconter comment cet art populaire a évolué pour devenir un mélange de narration et d’illustration, la firme de design Corde Architetti Associati, basée à Sacile (Pn), a réalisé une exposition basée sur le concept de la grille graphique, tout comme dans une bande dessinée. Les murs de l’exposition sont ornés de différents quadrants appelant les visiteurs à l’action, qui peuvent ouvrir portes et tiroirs pour découvrir toutes sortes de surprises. Un monde fait d’art, de reproductions, de livres et d’autres objets se trouve caché dans ce vaste ensemble de « coffres au trésor », chargés d’émotions et de souvenirs.
Photo: gerdastudio
Grâce au mélange de couleurs et à la douceur des matériaux d’Arpa qui font écho à la texture et à l’apparence de la bande dessinée, le design revêt une importance cruciale, encourageant les visiteurs à interagir avec l’espace.
Développer un projet d’exposition pour raconter une forme d’art diversifiée et hybridée comme la bande dessinée peut sembler assez difficile. Qu’est-ce qui vous a motivé à accomplir cela ?
De par sa nature, la bande dessinée est un art créé pour être reproduit. Cela entraîne des contraintes pour les écrivains et les illustrateurs, tels que la nécessité de travailler avec différents types de formats et de mises en page graphiques, qui changent en fonction de la période, du pays, de la technique d’impression et des choix éditoriaux.
Palazzo del Fumetto a décidé d’explorer l’histoire de la bande dessinée à travers cette variété de formats. Nous avons donc pensé à utiliser une mise en page graphique pour organiser les murs de l’exposition, en les transformant en une série de grands tableaux dans lesquels chaque panneau présente du contenu à travers différents formats et médias.
Le concept de découverte et d’interaction avec l’espace est un des fils conducteurs qui vous guide tout au long de l’exposition. Quelle forme d’interactivité trouve-t-on au Palazzo del Fumetto?
Au Palazzo del Fumetto, l’appel à l’action anime l’ensemble de l’exposition et vise à engager les visiteurs en en faisant des protagonistes plutôt que des spectateurs, en faisant appel à un éventail varié de médias et de technologies.
Une partie du contenu est immédiatement visible sur les murs de l’exposition, mais la majeure partie est suggérée ou cachée. La visite du musée devient une expérience active, où le visiteur est amené à effectuer toutes sortes d’actions pour accéder au contenu, comme tourner ou tirer des panneaux, ouvrir des tiroirs et des portes, appuyer sur des boutons et interagir avec les écrans. Cette approche garantit l’engagement, attire l’attention et facilite l’apprentissage.
Dans un projet où chaque recoin du design est destiné à être touché et scruté, le choix des couleurs et des matériaux est crucial. Comment les surfaces contribuent-elles à guider les visiteurs à travers le musée ?
La surface extérieure des murs présente une couleur neutre assortie aux espaces existants, en particulier au plancher en bois déjà en place. Chaque pièce dispose cependant d’une sélection de couleurs différentes cachées au sein même des murs, informant les visiteurs de leur arrivée dans une nouvelle section. Certaines alcôves ouvertes suggèrent immédiatement la couleur thématique de la pièce, mais cela ne vous empêche pas pour autant de découvrir avec plaisir, au détour d’un tiroir ou d’une porte, que le cœur de la pièce ne ressemble pas à celui de la précédente.
Ce sont effectivement les couleurs Arpa qui marquent les différentes zones du musée Palazzo del Fumetto. Verde Celadon, Verde Pino, Blu Berta, Maggese, Rosa Shade, Rosso Falun et Grigio Traffico : une palette qui rappelle l’atmosphère des bandes dessinées…
Le monde de la bande dessinée se caractérise par une utilisation incroyablement variée des couleurs, compliquant le choix de la palette adéquate pour le musée. Nous cherchions des couleurs douces, mais avec un caractère en accord avec les bandes dessinées exposées. Nous avons déjà utilisé les produits Arpa dans plusieurs musées, car nous adorons la palette de couleur de la marque (jamais ternes ni trop voyantes) et la gamme Colorsintesi s’est avérée parfaite pour ce dont nous avions besoin.
D’un point de vue tactile, les matériaux peuvent également rendre l’expérience de l’exposition plus agréable. Qu’avez-vous aimé à propos de la finition Kèr ?
On a l’impression de toucher du papier. Et pour un musée abritant principalement des pièces réalisées en cette matière, cela semblait être un choix très approprié.
Dirigé par Alessandro Santarossa et Giovanni Scirè Risichella, Corde Architetti Associati est basé à Sacile (Pn). Le studio développe des projets dans les domaines public et privé et se spécialise dans les installations muséales et les espaces académiques. Une équipe multidisciplinaire de professionnels traduit l’idée créative en un projet fini, dans le but d’élargir la perception de l’information et de satisfaire différents types de public. La conception repose sur l’utilisation de nouvelles solutions technologiques aux côtés des méthodes d’enseignement traditionnelles et implique une approche multisensorielle. Parmi les principaux décors créés : Museo della Storia dell’Istituto Superiore di Sanità and IPSE Center of Policlinico Gemelli à Rome ; MUSME à Padoue, lauréat du Smart Building Award 2017 ; Palazzo del Fumetto à Pordenone, pour qui le studio a également été chargé de la direction technique et créative du département chargé du musée et des expositions.